

Programowanie zorientowane obiektowo w.2

Parametry
- Stan
- Nowy
- Faktura
- Faktura VAT
- Wydawnictwo
- Helion
- Język
- polski
- Tematyka
- Techniki programowania
- Okładka
- miękka
- Waga (z opakowaniem)
- 0,6 kg
- Wysokość produktu
- 23 cm
- Szerokość produktu
- 16 cm
- Numer wydania
- 2
- Autor
- Alan Shalloway, James R. Trott
- Liczba stron
- 368
- Tytuł
- Projektowanie zorientowane obiektowo
- Rok wydania
- 2 019
- ISBN
- 9788328361607
- Nośnik
- książka papierowa
- Gatunek
- Programowanie
Opis produktu

Programowanie zorientowane obiektowo w.2
Autor: Alan Shalloway, James R. Trott
EAN: 9788328361607
Typ publikacji: książka
Strony: 368
Oprawa: broszurowa
Wydawca: Helion
SID: 929085
Programowanie zorientowane obiektowo w.2
Zmień podejście do programowania - zastosuj wzorce projektowe- Skorzystaj z metod modelowania obiektowego w języku UML- Poznaj różne typy wzorców projektowych- Wykorzystaj wzorce projektowe w swoich programachWzorce projektowe to modele rozwiązań wielu zagadnień programistycznych, oparte na zasadach programowania obiektowego. Zastosowanie ich w projektach informatycznych zapewnia szybszą i bardziej efektywną pracę zarówno podczas projektowania i tworzenia oprogramowania, jak i na etapie jego wdrożenia. Sprawne korzystanie z wzorców projektowych wiąże się jednak z koniecznością poznania metod modelowania obiektowego, zrozumienia zasad obiektowości i umiejętności podzielenia projektowanego systemu na ążka Programowanie zorientowane obiektowo. Wzorce projektowe. Wydanie drugie to przewodnik po wzorcach projektowych, przedstawiający je od strony najbardziej istotnej dla programisty - od strony praktycznej. Przykłady w języku Java, diagramy UML i wyczerpujące komentarze - wszystko to sprawia, że po przeczytaniu tej ksiażki staniesz się ekspertem w dziedzinie wzorców projektowych i będziesz wykorzystywać je we wszystkich swoich projektach.
